寻宝党在炫耀自己挖到的各类法宝,有人运气好,已经攒了十几万的冥币。
风景党在琢磨怎么完成风物志成就。罗浮山的最高峰飞云顶卡住了无数玩家,有大佬直接录下自己攀登飞云顶的过程在论坛分享,引来无数点赞收藏。
剧情党有喜欢乔生和连城的,喜欢聂小倩宁采臣的,还有被画皮吓裂的,丰富的奇遇任务让大家讨论得津津有味。
游戏上市一周,热度不减。
上市半个月,在线率依旧很稳定。
本以为《鬼界》这种风格偏门的游戏,最多三天热度就会熄火,没想到,这款游戏的玩家黏性居然如此之高?
这都半个月了,#鬼界#的话题始终在微博热聊前三,论坛专区更是新贴无数!
同行们感受到了极大的威胁。
帝都,酷玩集团全息游戏运营组。
段元修听着属下的汇报,眉头微蹙:“鬼界上市半个月了,这游戏的玩法很丰富,留住了第一波玩家。不过,单机游戏玩法再多,总有玩到头的时候。”
目前的全息游戏,除了《机甲学徒》这种对战类,剩下的《星空漫步》《丧尸围城》等,基本都是单机探索、单机逃生,相当于过去的“VR游戏”的升级版。
由于全息游戏的玩家数据是手游的几十倍之多,对服务器的要求极高,只有最先进的量子计算机,才能做到多人联网的数据处理。
保证服务器不卡顿也是个难题,这项技术,业内还没有彻底攻克。
酷玩正在研究多人在线的网络服务器,并跟量子计算机专业团队合作,预计两年后,可以上市多人在线的大型全息网游。
这个项目是酷玩S级的保密项目,具体的进展段元修并不清楚。他相信,到时候,酷玩会成为世界第一家做出大型多人在线全息网游的公司,让业内跌破眼镜。
但目前,他们还拿不出这个“终极武器”。
最近的市场份额启航明显有上升趋势,《鬼界》的上市,冲击了酷玩的经典游戏《丧尸围城》,都是恐怖风格,《鬼界》的玩法明显比丧尸游戏要丰富得多。
酷玩的《丧尸围城》流水暴跌,董事会希望他们能尽快扳回局面,《吸血鬼传说2》的上市迫在眉睫。
市场部经理说道:“我们私下调查了上千位《鬼界》玩家,这个游戏的奇遇支线目前有9条左右,半个月时间,大部分玩家都打完了。”
“boss应该有10个左右,主播团队的开荒进度已经到了第九个平等王,地狱也打到17层,通关指日可待。至于风景党,半个月时间,地图也逛得差不多了。”
段元修冷静地说道:“他们总有玩到腻味的时候,《鬼界》的热度最多维持一周就会开始下滑。我们选在8月14日正式上市,将《鬼界》的玩家,全部抢过来!”
他对《吸血鬼传说2》很有信心。毕竟是世界知名IP,有一大批死忠粉,而且这款游戏来自欧洲王牌制作公司,画风精良,魔法系统的可玩性很高,剧情线整体也算感人。
只要《吸血鬼传说2》正式上市,那就是《鬼界》让位的一天。
酷玩可以打一个漂亮的翻身仗了。
段元修一扫这段时间的阴霾心情,微笑着说道:“让各地宣传部门做好准备,8月5日起,正式官宣。”
******
半个月时间过去,《鬼界》的开机率一直很稳定,只不过,随着越来越多的玩法解锁,论坛上大量的“剧透贴”出现,玩家们对这个游戏的热情也在逐渐减退。
这很正常,一款开放世界单机游戏的热度,能维持这么久,已经很难得了。
8月5日这天,一条“《吸血鬼传说2》即将上市”的宣传,空降各平台热搜榜一。
社交平台、短视频平台全是关于这款游戏的报道,酷玩官方终于确定了《吸血鬼传说2》的上市时间,很多玩家激动地表示,等这游戏等了两年,终于要上了!
酷玩的轰炸式宣传,比当初骆航的宣传还要可怕。
除了网络之外,大街小巷到处都是《吸血鬼传说2》的游戏海报。热门电视剧播到一半,还会插播游戏上市的广告弹窗。
他们还邀请了一位国民度很高的明星作为代言人,搞了个吸血鬼的妆容拍视频宣传。
明星粉丝激动地留言:“哥哥好帅!”“这游戏一看就很好玩,我已经预约了!”
酷玩娱乐来势汹汹,这铺天盖地的宣传方式……路过的蚂蚁都要知道《吸血鬼传说2》要上市了。
谢云帆很淡定。
当初骆航决定让《鬼界》上暑假档的时候,他就知道会有这一天。
如果这一波《鬼界》的玩家全部被对手给吸走,后续的盈利能力,说腰斩都是轻的,很可能直接凉凉。
毕竟玩家都爱新鲜感,有了新游戏,抛弃旧游戏也很正常。
中元节的活动非常关键。
谢云帆私下找到骆航,说:“中元节活动的内容我这边已经做好了,这几天正在终极测试,完成后,就可以上市。”
骆航道:“《吸血鬼传说2》会在8月14号上市,按照最初计划,我们的活动是8月18号。能不能提前几天?我想跟他们正面PK,以免玩家被抢走。”
谢云帆皱了皱眉,说:“中元节是鬼界最大的节日,农历七月十五正好是8月18号那天。我不想因为对方的上市时间打乱我们自己的节奏。”
他顿了顿,补充道:“何况,中元节也不是只有今年,明年的中元节还可以继续做活动。以后如果有联动游戏,这个节日可以当做是固定的活动日,《鬼界》还能继续蹭一蹭新游戏的热度。”
骆航怔了怔。
联动游戏?他根本没想过。
骆航发现谢云帆是个很有原则的人,只要是涉及到世界观的设定,比如,中元节的日期,他就不会让步。
骆航笑了笑,妥协道:“好吧,就依你,中元节活动还是8月18号上市。只不过,14号那天,面对新游戏《吸血鬼传说2》的冲击,我们总要有一些应对的策略。”
总不能眼睁睁看玩家被抢走吧?
有些玩家,一旦去了新游戏,就再也不回来了啊!
谢云帆考虑片刻,道:“我们可以在14号那天官宣中元节的活动,并且开启活动预热。比如,限时获得大量冥币的寻宝系统在这几天开放,让玩家们提前攒点钱。”
骆航双眼一亮:“好主意!”
谢云帆站起身说:“那我现在就去做预热活动,寻宝系统改一下数据,三天之内交给你。”
骆航道:“好,辛苦了。”
***
接下来的几天,《吸血鬼传说2》的热度不断攀升,酷玩运营组的席卷式宣传,确实起到了很好的效果,据说,酷玩游戏舱预约这款游戏的玩家甚至达到了800万人。
官方还专门出了个“预约800万”的海报。
光是预约人数,就远远超过《鬼界》上市当天的700万在线数,何况还有大量玩家不预约,直接在家自己玩的。
酷玩游戏舱在国内的市场份额本就比启航高出将近10%,这个数据也符合爆款ip的热度。
时间过得很快,8月14日中午12点,《吸血鬼传说2》全球同步上市!
热搜榜、各类官方媒体、游戏论坛,几乎全是《吸血鬼传说2》的上市新闻。
中午12点,各地的游戏舱体验中心排起了长队,酷玩游戏舱爆满,后台统计开机数量达到了1000万。
玩家们发现,这游戏居然免费!
开启酷玩游戏舱后,你只需要付游戏舱的使用费,《吸血鬼传说2》本身是免费的,不需要时长付费。
免费游戏,当然会吸引更多的玩家。
于是,当天晚上8点,《吸血鬼传说2》的开机量再创新高,打破了1500万的历史记录!
宣传组提前准备的词条被刷上热搜,很多玩家表示“这游戏免费的,太良心了!”
谢云帆关注了一下舆论动向,心底不由好笑。
其实玩多了游戏就知道,天下没有真免费的午餐,免费游戏才是最大的坑。
表面上免费,玩到后期,不在商城买装备、不去合成武器、不搞各种宝石镶嵌,根本过不去任务。要是再来一招“概率合成”,那就是巨坑。
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