“他出生的地方叫花果山,这里生活着大量的猴子。”
“猴群没有首领,有一天它们看到一条河,猴群的老前辈便说,谁能找到河的源头,就认它为领袖。”
“我们的主角天赋异禀,生来就比别的猴子厉害,他到处跳跃、飞行,很快就找到了源头水帘洞,成了猴群里的王——美猴王。”
“后来,有一只小猴子死了,孙悟空对生死并没有概念,不理解什么叫‘死’,族里的老猴子告诉他,人和动物都有自己的寿命,除非修道成仙。这个世上,只有神仙才会永远不死。”
“于是,他下定决心当神仙,去拜师学艺,认了个师父叫菩提老祖。”
“他在师父那里学会了很多技能,但他毕竟是只猴子,天性顽皮,从来不守师门规矩。每天上蹿下跳,调皮捣蛋,没法静心修行,菩提老祖一怒之下将他逐出了师门。”
“孙悟空回到了花果山,同住在这里的牛魔王找上门来跟他争夺地盘,他发现手里的棍子不太趁手,于是,跑去龙宫,抢了别人的定海神针当自己的武器,还拿到了龙宫的很多珍贵装备。”
“他高兴之下喝酒喝多了,死了。鬼界派使者来勾他的魂,说他寿数已尽,他不服气,大闹阎王殿,把地府官员打得求饶,还拿来生死簿,把自己的名字给划掉了。”
众人:“…………”
这个猴子,听上去有点牛逼啊!
还跟鬼界联动,把生死簿都给改了?
玩过《鬼界》的都知道,生死簿,记录的是人的阳寿,阳寿尽了,就要死了做鬼转世。每个人都有自己的寿命,孙悟空直接杀去地府,把生死簿给改了,强行给自己增加寿命,这都行?
率性而为、我行我素,天不怕地不怕,而且,这位猴哥相当头铁,故事讲到这里,他已经得罪了好多好多人了……
谢云帆接着道:“他得罪了龙宫、地府,这些人集体告上天庭,天庭的玉皇大帝没有办法,只好派天兵天将来抓他。”
“但是,他战斗力太强了,派来的几波大将都不是他的对手。”
“天庭干不过他,只好采用怀柔政策,邀请他去天上做官。”
“刚开始给他封了个糊弄人的芝麻小官,叫弼马温,也就是帮玉皇大帝养马的。孙悟空很单纯,以为这是大官,还很得意地在天庭玩了一段时间……后来,他知道被糊弄了,一气之下又回了花果山。”
“他说,自己要与天地齐寿,自封为‘齐天大圣’!”
“大圣的战斗力太强,放在花果山就是个祸害。天庭又来找他,许诺让他当齐天大圣。但天庭的人很骄傲,心里瞧不起这只猴子,造了个假的府邸,贴了个‘齐天大圣’的牌匾继续糊弄他。”
“他闲着无聊,天天胡闹。玉皇大帝没办法,给他找了点事做,让他去看管蟠桃园。结果……猴子看见桃子,当然忍不住想吃了。”
“蟠桃园的仙桃都非常珍贵,是王母娘娘派人看管的,孙悟空才不管你这桃子多珍贵,一口气,把大桃子全给吃了。”
台下的同事们听到这里,不少人都在憋笑。
果然是只“泼猴”,到处捣乱啊!
“听说,蟠桃大会有好吃的,机智的孙悟空就用了个计策,把来参加大会的人全部骗走。自己跑去蟠桃会大吃一顿,还给花果山的猴子们打包了一堆好吃的回去。”
“听说太上老君的丹炉有仙丹,他顺路过去狼吞虎咽吃了不少仙丹。”
“这下好了,整个天庭都被他搅和得一团乱麻。”
“玉帝气不过,又派人去收拾他。孙悟空直接打上天庭,整个天界,居然没人是他的对手。”
“这就是我们游戏的第一篇章——大闹天宫。”
台下的人越听越觉得疑惑。这只猴子,简直无法无天了啊?谁都不是他的对手,比爽文男主还厉害。
一开始,大家听谢云帆说主角是一只猴子,还以为他要做小动物养成游戏呢。结果,这只猴子可不一般,这战力……太牛逼了!
做成热血战斗游戏,想想都很爽。
谢云帆道:“我刚才描述的,只是前期的大概剧情。我们这款游戏,是关卡策略战斗手游,第一篇章讲孙悟空的个人经历。”
“孙悟空就是玩家主控的角色,玩家可以控制它去爬花果山,逛水帘洞,去地府改生死簿,去天界跟各路神仙战斗。”
“第一篇章,初步计划分为七个关卡。”
“关卡组负责设计,第一关·花果山,设计成挑战关,让玩家操控孙悟空,去爬山寻找水帘洞,找到之后触发美猴王剧情。”
“第二关·拜师学艺,拜师菩提老祖,师父给他取名为孙悟空,并获得技能筋斗云、七十二变,也是后期的核心技能。”
“第三关·大战牛魔王,单人boss挑战关,孙悟空和牛魔王单挑。”
“第四关·龙宫寻宝,做成龙宫副本,打小怪、找宝箱,最终击败四位龙宫boss,获得本命武器如意金箍棒和装备步云履、紫金冠、黄金甲等。”
“第五关·生死簿,孙悟空勇闯地府,打十代冥王,改生死簿。”
“第六关·齐天大圣,天庭派兵捉拿他,被他打回去好几次,做成压力关卡,玩家需要不断赶走前来捉拿他的天兵天将。”
“第七关·蟠桃盛宴,孙悟空大闹天庭,一对多的难度战斗关卡,玩家需要操控孙悟空和大量NPC决战。”
“最终,玉皇大帝迫于无奈,请如来佛祖出山,如来佛祖和孙悟空打了个赌,赌他飞不出自己的掌心。孙悟空赌输了,被镇压在五行山下。”
“第一篇章到此结束。”
谢云帆打开PPT里的关卡列表。
7个关卡,有详细的boss、小怪资料,以及背景设定和详细要求,关卡组的人看到这里面面相觑。
爬山下海、上天入地……
猴哥啊,你是玩了个爽,我们关卡组要头秃了!
文案组的叶翔越听越兴奋,他写了那么多剧本,第一次看见“孙悟空”这样好玩的人设,真是胆子肥,上天入地什么都不怕,谁来欺负他,他就打回去!
人类社会,做什么都要讲规矩,小时候听父母的,上学了听老师的,工作了听领导的……孙悟空倒好,谁的话都不听。
连寿命都要自己做主!
甚至想跟天地同寿,自封为“齐天大圣”。
这样一位“超脱于世俗之外”的主角,小孩子们肯定会特别喜欢,成年人,也能从他身上看到敢于打破常规的勇气跟豪爽。
作为编剧,叶翔可太喜欢孙悟空了。
美术组看着列表里的人设资料,心里忍不住开始哀叹——果然,宁莎姐说美术组任务重,不是吓唬他们——这也太重了吧!
孙悟空,重点角色当然要好好画。
龙宫,东海、西海、南海、北海四个龙王?还有什么龟丞相。
天庭更夸张,玉皇大帝,王母娘娘,千里眼、顺风耳、七仙女,还有什么托塔天王、哪吒三太子、太白金星、太上老君……
我的天呐!
光是这些NPC就一箩筐。
小怪更别说了,花果山的猴子们,少说也要画大大小小几十只吧?
龙宫的虾兵蟹将,天庭的天兵天将,地府的各种鬼怪,牛魔王的小弟……光是谢云帆说的第一篇章,这原画数量,跟之前的《地府迷宫》和《乐魂》相比简直不是一个量级的!
这游戏的架构也太大了,难过谢云帆有信心做成国民手游。
程序组此刻也很头秃。
关卡做好设计后,他们要写代码,光是第一关花果山寻找水帘洞,这种动态事件就不太好写,玩家操控猴子爬山,具体怎么爬?爬一半掉下来怎么办?还有后面的单挑关、一对多的战斗关,很多细节需要处理。
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