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异界游戏制作人(332)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  骆航道:“刚开始双端互通的游戏,全息和手游的流水比例还是2:8,手游用户更多。到了后面的美食、换装游戏,比例已经接近6:4了,我们全息端的用户这两年增涨飞快。”

  谢云帆欣慰地说:“太好了。盛世大唐,重点也在全息端的沉浸式体验,手机,可以作为设计家园、一键收菜的工具。”

  毕竟玩家也不能背着游戏舱到处跑,家园里的蔬菜成熟了,花草需要浇水了,手机一键搞定的话会方便许多。

  两人一路聊着,回到园区后便各自去了自己的公司。

  ****

  时间过得很快,转眼间三个月过去。

  这么庞大的游戏,原本谢云帆预计的研发周期是半年起步。但这次,有了几个专家的帮助,加上他调来的公司精锐,工作效率都奇高,返稿次数不多,游戏研发的进程比他预期的还快了一半。

  7月底,游戏的最初测试版就做好了。

  测试版并没有背景音乐、动画CG和剧情,奇遇系统也没设计完善,但基建方面的玩法已经做得差不多了。

  程序组将安装包发给谢云帆,询问要不要组织一次初步的封闭测试,谢云帆审核通过后,测试组就立刻开始召集人手。

  如今,扬帆集团的测试部占到了单独的一层办公楼,这一整层摆满了国内、国外的各种游戏舱,测试组不断扩大,人员也超过了80人。

  总经理还是元老霍明辉,当初被谢云帆破格录取,今年已经45岁了,工作时依旧元气满满。

  副总有两位,一个是大学同学张子正,负责国内、国际上所有新游戏的测试,全方面了解扬帆集团竞争对手的动向。

  还有一个是当年的代练胡飞,负责公司内部产品的详细测试。

  胡飞做梦都没想到,自己居然能在扬帆集团混个副总!

  他的文凭其实并不高,但游戏经验丰富,嗅觉极为敏锐,每次测试,他发现的bug最多,程序组最恨的人大概就是他了。

  但老板特别喜欢他,能将bug消灭在测试阶段才是最好的,否则,上市之后出bug,不但在玩家中口碑下降,维护修复也是一大笔经费。

  这两位测试专员,也算谢云帆的左膀右臂了。

  测试包发下去之前,谢云帆找测试部的几位大将单独开了会。

  他严肃地说道:“有一个不太好的消息,欧洲KNT集团的新游戏也是基建,跟我们撞了题材,他们立项时间比我们早,很可能在我们之前上市。”

  几人面面相觑。

  完了完了!撞档期,如果游戏类型不同的话,其实并不可怕,可以各自笼络不同的玩家群体。

  但是,一旦撞档期又撞题材,那就是火星撞地球,你死我活。

  这必将是一场硬仗!

  谢云帆道:“这次的测试任务非常重要。阿正,你提前做好准备,一旦KNT的新游上市,立刻带人做详细的测评,将友商新游出彩的亮点、表现不佳的地方,全部写清楚,尽快汇总给我。”

  张子正用力点头:“明白!”

  谢云帆看向胡飞道:“老胡,我们内部游戏的测试,也要比往常更加仔细耐心,你多带一些人手,争取走遍游戏里的每一个角落,确保没有任何的BUG之后,我们才能上市。”

  胡飞挠了挠头,认真地说:“知道了老板!”

  两位离开办公室后,霍明辉低声说道:“老板,友商的基建是什么题材,打听到了吗?”

  谢云帆说:“按照KNT以往的风格,他们擅长做科幻,这次可能是星际科幻、赛博、末日废土等题材,反正不可能是古风。”

  霍明辉松了口气:“风格没撞就还好,古风,目前也只有我们一家公司能做得出来。到时候宣传,可以找一些特殊的切入点,来吸引用户。”

  谢云帆微笑着说道:“这是当然。公关部和宣传部这段时间也一直在考虑方案,目前做出来的我并不满意,让他们再琢磨琢磨。你管好测试部,我们游戏上市之前,还要做一次大规模的公开内测。”

  霍明辉问:“大规模,要多少玩家?”

  谢云帆说道:“先测10万级,要看看服务器的承载能力和城市的人口密度。我们这次是网游,一旦上线后出问题,那就完了。”

  霍明辉也意识到了问题的严重性。他认真地道:“老板放心,我会严格要求他们,在上市之前消灭一切bug。”

  谢云帆点了点头:“好,去忙吧。”

  ***

  次日,测试组的员工集体登陆游戏舱。

  一个庞大、陌生、繁华又壮观的城市出现在了他们的面前。

  开局的新手指引非常完善,很快就能上手。

  玩家开局自动获得一张长安城地契,在这个世界拥有了一个家。只不过,这里如同没有开发过的荒地,需要玩家自己来建设。

  先使用工具将地皮清理出来,然后搭建房屋。

  盖房子需要木材,可以去后院种植。

  种植的树苗成长需要时间,玩家得给树苗浇水、施肥……

  游戏里的时间流速很快,转眼间树苗长大了,可以砍下来作为木材。

  房屋有很多模型可以选择,木材的表面还可以涂上各种不同颜色的涂料,反正“我的家、我做主”,玩家想怎么折腾,都有足够的自由度。

  胡飞玩着玩着,就跟随着系统的指引投入进去了。

  这种感觉,仿佛回到了童年搭积木的时候,将一块一块的积木搭建成不同的模型,完工的那一刻,会超有成就感。

  这次的游戏,他觉得开局节奏很好。

  玩家很容易就会跟着系统,开始沉浸式地造房子,而且,美术建模弄出来的全息世界的房屋,真的很精致!

  走进房屋后,连柱子上的木头纹理都清晰可见,极为细腻。

  傍晚时分,夕阳照射在院子里,后院尚未砍伐的树木,枝叶茂盛,投下斑驳的光影。

  这栋刚刚建成的木屋,也因为光线的照射而显得格外温暖。

  胡飞心里忍不住道:“这么牛逼的美术,必火啊!”

  仔细一看,处处都是细节。

  光盖了栋木头房子,院子已经很好看了。

  难以想象,后期种满花卉绿植,养一些可爱宠物,修个池塘,上面建一座桥,再盖一些凉亭、阁楼的完整家园,在阳光的照射下会有多美!

  这他妈不就是在全息世界住了栋大别墅吗?!

 

 

第155章 

  这次封闭测试持续了一周时间,测试组的几十个人分工合作,找出了不少游戏的问题。

  除了穿模、卡顿等常见的游戏bug之外,还有商业系统、玩家社交系统、植物生长周期等等需要调整的地方。

  骆航特意邀请两位参与设计的教授体验“测试版”。

  两位专家认真玩过游戏后,也给出了不少修改的建议——当初绘制的设计图,和游戏里真正呈现的效果会有一定的区别。

  为了让游戏内的建筑、城市更加完美,很多细节都需要改进。

  第一次封闭测试结束后,项目组开始大规模的修改。

  程序组的任务最重,谢云帆让他们增加日常社交玩法,比如拜访邻居、邀请玩家到自己家中做客等、跟人相约一起去钓鱼/捕猎等等。

  这些日常任务都可以获得丰厚的奖励。

  除此之外,谢云帆思考过后,决定开放婚礼系统。

  既然要创建一个完整的虚拟世界,那这个世界的人当然要结婚。

  比起常见的“西式婚礼”,唐朝婚礼仪式的流程和风格完全不同,新郎和新娘穿着大红的喜服,跨火盆、越马鞍,三叩九拜,共饮交杯酒,肯定能带给玩家们更新奇的体验。

  ……

  这些新增的系统和玩法需要时间去完善。

  同时,很多细节设计和游戏bug也要耐心修改,游戏的上市时间,谢云帆目前还没法确定。

  他不想着急赶工,端一个“半成品”上来。

  既然跟国际巨头撞了题材,他必须保证游戏的质量不比对手差。

  宣传部的员工最近一直在苦思冥想,宣传视频做了好几版,各种通稿、文案也改了很多遍,最终,谢云帆通过了一套方案。

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事业和感情线果然不能兼得
匿名 的原帖:
这种我还是更喜欢主事业然后一点点感情辅助。景上添花,不过这种好文难寻要笔力的,所以只要不是特别白的文,或者特别憋屈的文我都能看下去
感觉和 老文《最强游戏架构师》by指尖的咏叹调 有点像
瑕不掩瑜,文荒可看
匿名 的原帖:
emmmmm,后面乱世春秋这个游戏里面很多设定都和作者另一本书星卡大师很像,作者是没有别的能写的吗?而且emmm游戏占比真的太多了……很劝退读者
匿名 的原帖:
作者一贯的风格吧我感觉,我还挺喜欢的,游戏也都挺有意思,哈哈哈哈。就是感情戏确实少了点
瑕不掩瑜,文荒可看
匿名 的原帖:
emmmmm,后面乱世春秋这个游戏里面很多设定都和作者另一本书星卡大师很像,作者是没有别的能写的吗?而且emmm游戏占比真的太多了……很劝退读者
瑕不掩瑜,文荒可看
大家似乎在担心这位同学的连击会不会中断。

  张子正发挥稳定,一路连击到最后。

  连击×3989!

Phigros最高物量是某年愚人节推出的愚人谱4000连击,布什戈门你常规谱3989啊?3989的连击放在哪个音游里都能当顶级魔王曲。你不管是什么游戏大神,除非他一开始就有很强音游底子,不然不练个一年两年的就能3989只能说明这音游挺那什么
匿名 的原帖:
超绝耐力,音游里的马拉松,直接开设腱鞘炎速成班
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
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匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
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匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
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