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异界游戏制作人(417)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  谢云帆让测试组抓紧进行封闭测试。

  这次游戏的制作过程跟以往不太一样。以往是整个游戏的世界观出来以后,玩家会从新手村开始,一路升级,有固定的升级主线。

  哪怕自由度很高的《修仙世界》,开局的时候玩家也都在桃源村,出了新手村,加入宗门,到下山历练阶段,才能在开放世界自由探索。

  但这次,游戏世界会形成“平行主线”。

  也就是说,玩家按出生点的不同,所经历的故事、所遭遇的怪物也会不同,游戏将围绕十二大主城,分出十二条不同的逃亡路线。

  谢云帆在制作阶段,也是按城市来做。

  第一个要完成的就是“江海市”,包括城市建模、主线剧情、怪物变异方向、玩家遭遇的几次异变潮如何应对。

  “江海市”建设完成后,第二个是西京,第三个珠山,第四个陵阳……

  等做完十二主城及周边小镇、乡村的剧情后,游戏才到了中期。

  中期会将这些城市剧情串联起来,因为有大量玩家会想着“逃离自己所在的城市,去别的城市看看”,中期的研发重点在野外。

  野外的生物经过第一轮的融合、进化,这时候更加强大。玩家在经历前期的城市逃亡阶段后,也获得了许多技能卡,升级了天赋。

  野外逃生阶段,遭遇战会非常多,很考验技能组的怪物技能设计。

  然而,逃到别的城市就一定能活着吗?

  到了后期,人类城市将大规模沦陷,所有城市的建模也需要做“末日风格”的改变。

  繁华的江海市会被海洋淹没,成为变异海洋生物的家园;陵阳市的高楼大厦上,爬满了密密麻麻的攻击性藤蔓;珠山市到处都是漂浮在空中的紫色菌子,紫雾弥漫,会让人产生幻觉,永远无法离开。

  城市人去楼空,成了怪物们的乐园。

  玩家们需要重新建立适合生存的“安全区”。

  后期将变成安全区人类玩家和怪物异变潮的抗争,活到最后的玩家,就算通关这个赛季了。

  谢云帆将游戏的研发也分成前、中、后期三个阶段。

  测试组这次尤为忙碌,谢云帆让人事部紧急扩招,招聘了几百位测试专员。

  因为是按城市分批做测试,开局还要选择不同的身份、职业,每次的封闭测试都要持续很长时间,寻找剧情、战斗等各方面的bug。

  测试组几乎是“天天测”,甚至连做梦都在测游戏。

  副经理胡飞最近一直处于亢奋状态。

  他做梦都在大逃杀,前天晚上梦见自己被一条大鱼吞进了肚子里,昨晚又梦见自己被章鱼的触手缠住,活生生撕成碎片……

  这日子过的,真够刺激!

  怪不得立项大会上,老板说“生存模式,从我们项目组开始”,别的小组不知道情况如何,他们测试组果然每天都在大逃杀。

  他以前只是个小代练,如今已是测试组的顶梁柱。

  老板对他有“知遇之恩”,所以他工作起来也非常负责,有时候虽然下班了,但某些内容没测完,他也会偷偷留在公司里熬夜测试。

  由于这游戏的代入感太强,测试组的员工们玩得很是上头,积极性也挺高,听说胡飞重开十多次,试了十多种身份。

  谢云帆很快就收到测试组的报告,列出的bug一页又一页,几乎看不到尽头……

  大部分bug都是程序、数值上的,“动态剧情”加上大量玩家的自由选择,本身就很容易出问题,这也在谢云帆的预料之中。

  好在这次的程序和数据由谢云帆亲自带队。

  研发初期修改起来也相当快。

  一周后,测试组拿到“江海市2.0测试包”,大家发现大部分bug都改掉了,老板的效率果然很惊人。

  江海市刚测完,第二个城市的测试包又发了过来。

  整个项目组在谢云帆的带领下,研发阶段一直井然有序。

  美术、文案、技能、关卡、建模组配合得越来默契,一座又一座的城市模型,在全息世界拔地而起。

  看着原本空旷的框架逐渐被丰富的内容填满,就像看着这个游戏的“胚胎”慢慢发育成型。

  这种“创建整个世界”的成就感,也是谢云帆热爱研发游戏的关键原因。

  骆航负责智能NPC这块大项目,经过不断测试调整,7月中旬时,启航智能中心投放的NPC就已经跟“玩家”相差无几了。

  甚至测试组的员工们,都分不出谁是NPC、谁是玩家。

  有些智能NPC还会在背后补刀,开局跟你称兄道弟的,关键时刻把你扔出去吸引怪物,自己逃之夭夭。

  绝了!

  人性的贪婪、自私,在末日世界体现得淋漓尽致。

  可想而知,玩家们到时候面对的不仅是怪物的威胁,还有更可怕的威胁——来自人心。

  ……

  时间来到10月,十二主城终于建设完毕。

  项目组开始完善周边的小镇、乡村,以及连接城市的各类交通枢纽。

  11月底,终于做到了野外地图。

  此时距离立项已经过去半年,游戏研发进程才到一半。

  谢云帆并不着急,这次游戏本就是有史以来体量最大的,而且,各方面都是创新的做法,他没有任何前辈的经验可以参考,整个项目组都在摸着石头过河。

  很多地方翻车重做,都是正常的。

  异世界幸好有智能系统的辅助,大大提高了工作效率。放在他前世,这样的游戏,估计花费十年都做不完。

  这段时间,骆航除了协助研发智能NPC系统之外,还在不断地测试、升级星网,保证游戏上线之后网络运营的稳定性。

  两人都在忙,私下见面的机会都变少了。

  但他们每天都会习惯性地给对方互道晚安,有时候遇到烦心事,也会跟对方分享,或者咨询一下对方的看法。

  他们之间不像普通情侣那样浪漫,更没法经常去约会。

  但两人心里都知道——这段艰难的路,有对方陪着自己前行。

  这样也很好。

  ***

  年底,骆航问谢云帆:“《修仙世界》是去年12月上线的,今年一整年,扬帆启航没有出新游戏,玩家快等不及了。要不要做个宣传预热?”

  谢云帆说:“这游戏我不想提前宣传。提前预告末日来临,感觉不够刺激。不如,到时候空降,给玩家们一个惊喜?”

  骆航想了想,回道:“也行。”

  谢云帆解释说:“不内测,也不提前宣传,末日突如其来降临,这种做法风险确实很高,但玩家体验起来会更新鲜刺激。我也是考虑了很久才做出这个决定。”

  骆航温言道:“高风险也能带来高收益。我相信你们研发团队的实力,这款游戏上市后,绝对会是王炸。”

  谢云帆发来个笑脸:“我也很期待那一天。”

  一起期待“末日来临的那天”。

  到时候,玩家们又会是什么反应呢?

 

 

第214章 

  次年3月,《全球变异》的完成度终于来到了95%以上,谢云帆将游戏拿去送审,项目组则继续完善配音、动画等细节。

  直到4月中旬,内部的压力测试全部通过,游戏可以正式跟玩家见面了。

  谢云帆跟骆航商量之后,将公测时间定在五一。

  五一会有长假,适合上班党、学生党玩游戏,这个档期也没有其他的大作竞品,跟海外代理商方便协调时间。

  算起来,《全球变异》1.0赛季“基因变异”的研发进程持续将近一年,作为世界第一款基于星网的全球同步在线网游,扬帆启航,可以说是迈出了跨时代的一步。

  刚开始,游戏的一切都要重新设定,研发进度慢也很正常。等后面的赛季,有了1.0版本的底子,速度就能快上许多了。

  4月30日,网友们都沉浸在即将放假的快乐之中。

  突然,扬帆启航各大平台的官博同时发布了一条重磅消息——

  “由扬帆启航联合研发的无限流全息网游《全球变异》,即将于5月1日上午10点正式展开全球公测!”

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