秦政崽迷迷糊糊地走到儿子身边,往他腿上一靠。打了个小哈欠,小孩子的身体容易犯困,根本控制不住。
秦政崽的声音有些含混:
“阿苏,不要生气。”
扶苏立刻改变了态度,温柔地抱起他爹。阿父小小一只太可爱了,还会软绵绵地关心他。
扶苏从来没见过这么软乎的阿父。
没空再搭理闹腾的蠢弟弟,扶苏给了将闾一个威胁的眼神:
“不许再闹了,你吵到阿父睡觉了。”
说完就抱着人回了房间,看都没看那六个玩家一眼。
直播间外的众人:……
站在公子扶苏不远处,脸色一直有些愤愤的公子将闾这会儿也顾不上气愤了。
公子将闾震惊地发声:
“刚刚那个小孩是父亲吗?!”
他以为只有他和弟弟被变成了小孩子,原来父亲也被变小了。天呐,父亲小时候竟是这个模样的!
群臣默默低头看着地板,一言不发。
公子能口无遮拦,他们可不敢。勇还是公子将闾勇,副本里那个敢吵陛下睡觉,副本外这个敢把这件事嚷嚷出来。
有脑子的都知道,这个时候应该装作什么都没看到。幼年陛下虽然可爱,但那是臣下该看的吗?
嬴政没去搭理蠢儿子,他终于想通了一件事。
只见陛下缓缓开口:
“难怪扶苏如此生气,将弟弟挂起来惩罚。”
原是因为弟弟太闹腾,吵到了父亲睡觉。扶苏一向孝顺,如此倒也情有可原。
秦王政处。
小将闾指着父亲跟前的屏幕说:
“父亲你看,这个是不是你?”
秦王政也没料到另一个自己会变小,他之前见扶苏的成年模样,还当只有将闾倒霉被变小了。
他有些新奇地多看了两眼,可惜人很快就进屋去了。摄像头没跟进去,叫他也没办法多看两眼另一个自己和成年后的长子。
秦王政握住幼子的小手:
“你怎么偷偷看这个直播?寡人不是说了不让你们看吗?”
他前两天就发现,后宫有些姬妾也被主神绑定了。比如扶苏阿高将闾阴嫚他们的母亲,所以小孩子虽然没绑定,却也能蹭着母亲的直播看。
秦王政觉得副本有些血腥,孩子才几岁大点,不适合看这个。所以除了已过十岁的扶苏会被他带着看之外,其他儿女都是一律禁止的。
小将闾心虚地身体一僵:
“他们说里头有我,我才来看的。”
其实是仗着阿娘受不住他的撒娇歪缠,一早就蹭过来看了。
秦王政也不拆穿他,只看了将闾他娘一眼。这位来自楚国的七子也缩了缩脖子,和将闾心虚时简直一模一样,乖巧地垂着头狡辩了一句:
“妾就给他看了一眼。”
秦王政揉了揉太阳穴,把将闾塞还给她,叮嘱了一句不许再给儿子看了,倒是也没生气。
而后摆驾去了不远处阴嫚她娘的宫殿,果然又逮到一个偷偷带女儿看直播的八子。
好家伙,宫里就没几个听话的。
所幸秦高的母亲没有和他们同流合污,王上说什么就是什么。阿高自己也乖巧懂事,在温习功课。
还好,刺头只有俩。
庄襄王位面。
嬴子楚面色古怪地看着扶苏的背影:
“方才被他抱走的孩子,应该是政儿吧?”
赵姬温顺地答道:
“是政儿,不过比政儿幼时胖些。”
不知道怎么养的,伙食一定很好。看上去白白嫩嫩,叫人一看就喜欢。
少年政端坐在旁边,并未插话。
嬴子楚非要和儿子搭话:
“那院长喊你阿父,莫非是你儿子?你儿子怎么瞧着比你还要大?”
阿政熟练地应付他爹的调侃:
“儿臣不知。”
嬴子楚还想说点什么,直播间里传来玩家们交谈的声音。
女玩家试图从将闾嘴里套话:
“刚刚出来那个就是你们院长吗?他带的小孩是谁?”
将闾崽超级不高兴:
“我怎么知道那个讨厌鬼是谁?他是新来的,他一来院长就偏心他,饭都不给我们吃了。”
女玩家若有所思:
“这里头是不是有什么解密的剧情?难道只有那个是院长亲生的,其他都是院长收养的孤儿,所以他待遇格外不同?”
其他几个玩家讨论了一番,觉得有点道理。
他们看过类似的剧情,院长自己的孩子死了,于是院长发疯报复社会。把其他孤儿都杀掉给自己的小孩陪葬,最后再自杀,孤儿院因此就变成了闹鬼场所。
玩家们认真地分析这个设定的可能性。
直播间外的众人:……
分析得很好,但是反了,年纪小的才是爹。
嬴政看向王阶下的儿子:
“讨厌鬼?”
公子将闾:!
这话又不是我说的!!!
长公子忍着笑替弟弟打圆场:
“目前看来副本中的将闾似乎被修改了记忆,院长没有,他还认得父亲。”
不能对失忆后的幼崽将闾太苛刻。
嬴政收回视线:
“朕应当也失忆了。”
不然绝对做不出大庭广众之下,靠在儿子腿上犯困撒娇的事情。
副本内。
玩家们讨论片刻后,决定先进屋去翻找一下线索。总不能一直在外头陪着几个小孩晒太阳,趁着午睡时间多找找线索才是要紧事。
等院里的其他老师和小孩睡醒,他们的行动可就不方便了。
队伍里的老手明显看过副本攻略。
虽说攻略里不会详细写副本的所有细节,但大致剧情还是有的。他很清楚这个副本讲的是什么,知道该怎么通关。
不过他为什么要免费告诉新人呢?这可是他自己花费积分买的攻略,他还没那么大方。
所以他直接和新人分道扬镳了:
“你们自己行动吧,不要跟着我。”
说罢转身离开,准备去寻找院长办公室的位置。重要线索就在那里,直接过去找就行了。
副本的通关评分有几个考核标准。
第一个是地图解锁程度。
这个要自己去把所有区域都走一遍,开地图。如果想拿到100%的进度,就得把每个房间都进一遍。
孤儿院的地图里那么多房间,光是全部逛一遍就很费事了。玩家一般不会强求这个,毕竟很多房间是NPC的私人领地,乱闯容易被追杀。
第二个是剧情解锁度。
这个就需要玩家接触到副本里的线索道具。系统只根据道具来评判,不会因为你提前打听到了故事,就判断你全部解锁。
所以哪怕玩家早就知道是怎么回事,也得冒险去办公室之类的地方翻找。有些线索还得找特定NPC询问,不然系统不会计入。
第三个是任务完成度。
前两条只是通关后的加分项,这条才是左右是否能够通关的重点。任务完成度最起码要达到60%才能脱离副本,否则就会被副本扣下来走不了。
等到副本的时间结束,被扣押的玩家要么遭遇剧情杀,要么就是被永远留下,成为新的NPC之一。
最后一个是副本破坏度。
对副本造成的破坏越大,附加分就越高。但这个破坏不是说拆房子,而是说攻击NPC鬼怪。
NPC被击杀后,副本重置还会刷新。所以主神根本不管玩家杀怪的事情,还会根据杀怪数量和杀怪质量,对能和鬼怪硬刚的高端玩家进行奖励。
扶苏认为,最后这个制度是为了锻炼高端玩家的战斗力,顺便怂恿他们一直作死。
玩家可以借此越练越厉害,但也会一直在生死边缘徘徊。直到他们达到上限,被更厉害的鬼怪击杀,就可以彻底沦为主神的工具。
比如洗掉记忆丢去哪个副本当boss。
这么培养出来的boss预备役,实力强悍经验丰富,成本也不是很高。还能实现自产自销,不用担心在外头抓不到新的厉害鬼怪导致新副本停摆,一举多得。
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