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NPC拒绝被攻略(116)

作者:恶意入梦 时间:2023-12-27 11:36:30 标签:强强 游戏网游 现代架空 直播 NPC

  不会出现什么问题。

  他们并不是不知道内测玩家在社交平台上控诉抗议的那些问题。

  他们也非常清楚。

  但这些问题,他们是打算之后再进行慢慢的调整,直到真正快要临近公测的时候,才全部调整整改完毕。

  游戏里需要调整修改的地方有非常之多,邀请npc入住家园的这一个功能,只不过是其中十分微小的一个。

  在他们眼中,这个功能并不是他们目前所需要去着急调整修改的事情。

  他们目前的修改调整重点,在其他的地方。

  对于这款游戏是如何调整,什么时候上架新功能,他们早就已经全都盘算好了。

  但……他们如何也没想到,npc里出现了一个宋亦衍。

  更具体一点来说,是没想到桁冗会这么受欢迎。

  由于人气远超于其他的npc,所以导致他们原以为不会出现任何问题的地方,现在出现了问题。

  他们原先的预想是,因为内测码的数量发放的过于稀少,所以不管玩家如何更换挑选npc,npc的数量都足够。

  但现在的现实情况是……

  这些内测玩家,只想要宋亦衍。

  而且并不是一般的想要,是异常执着。

  而由于宋亦衍的性格特性,加上家园内可以和npc进行互动,再加上成功邀请到宋亦衍的人又恰恰正好是压根就不怎么发社交动态也不直播的薄见鹜,于是便让宋亦衍的存在更加神秘。

  这几点交织在一块之后,让本就抢手的宋亦衍更加受欢迎。

  而由于其他的内测玩家太想要,但又碍于系统设定,其他的那些内测玩家压根就没机会得到,于是愤怒便逐渐从心底滋生。

  一开始只是是嫉妒和不解。

  而后便就是胸闷和气短。

  再接着,便就是窝火和愤怒了。

  一众内测玩家都是氪金大佬,粉丝众多,在他们的怒火之下,游戏再次被刷上热搜榜,便也就是自然而然的事。

  宋亦衍过于受欢迎,因此频繁的出现在热搜上,但作用都是双面性的,在产生正面效益的同时,不可能会没有任何的负面作用。

  眼下的问题就在于,其他的内测玩家都想要宋亦衍,可宋亦衍只有一个。

  于是,矛盾就来了。

  而眼前的这场会议,便正是因为宋亦衍过于受欢迎,而导致他们不得不突发性开了个大会,商议如何去解决这个问题。

  会议厅内,气氛凝重,每个人都各自持有着不同的意见。

  “我认为,这个问题可以暂时搁置,放到后面再去调整修改。”一名身穿着职业正装的白领女性拧眉说道,“仅仅就因为内测玩家控诉抗议,话题登上热搜,我们就立刻去调整游戏,那我们是不是也太被玩家绑架了?”

  “仅仅就因为内测玩家?”闻声,女人身侧不远处的一个男人登时瞪大了双眼,难以置信道,“他们可都是我们公司旗下的各个游戏里的氪金第一的大佬玩家!能和一般的玩家相比吗!”

  “内测玩家的意见和反馈也一样是可以值得参考的内容,为什么要无视。”

  “但问题在于,我们并不是不打算调整这方面的游戏内容,只是会将时间延后一点而已。”

  “现在内测玩家们都这么生气了,延后?提前才对吧。就不能把这段工作内容调整一下,提前进行修改吗?”

  “你说的简单!游戏里不管是哪方面的调整,事先不得都要经过多次会议,多次修改,多次调整,最后才能确定上线的?”

  众人争执不休。

  这时,突然有人抛出了一个提议。

  “这样,他们不是只想要宋亦衍吗?不然我们把桁冗的数据先提取了,然后让宋亦衍这个角色先提前上线?”

  “你这个提议更离谱了,以现在所收集到的数据,要想形成完整的逻辑链压根不够。”技术主管听了,眉头一蹙,想也不想的便驳斥了回去。

  “那现在怎么办,给个解决方案吧。”

  会议厅内静默了片刻。

  “调整吧。”一个男声突然响起。

  “至于调整方案,我们部门早已经提前准备好了,待会拿去给boss审核,如果过了,那么从今晚开始,技术部就得连夜加班了。”

  会议厅内又沉默了片刻。

  沉默片刻后,刚才的那个男声再次掷地有声的开口。

  “有人有意见吗?”

  “有、我觉得……”

  “那你有具体并成熟的解决方案吗?”

  “呃,没有。”

  “有意见的人,请带着成熟的解决方案来否决我的决断。”

  ……

  “我再问一次,有人有意见吗?”

  “没有。”

  “好,那就这么定了。”

  会议结束,男人将方案递交给上层,半个小时后,调整方案顺利通过。

  方案通过之后,为了平复一众内测玩家的怒气,同时也为了平息热搜上的那些争议,SK迅速的在社交平台上更新了一条新动态。

  更准确一点,是官方通告。

  【SK:玩家们的意见和建议我们都已经收到了,并为此进行了参考和商议。

  在经过再三的商议和讨论过后,我们发现,邀请npc入住家园的相关游戏设定的确存在诸多方面的问题,能够成功邀请到npc到需求条件也存在着条件模糊的问题,因此,我们决定进行全方面的调整。

  npc邀请成功的条件不再为随机,而是有着更为具体化的需求条件。

  比如家园内必须要同时存在某几样家具,又或者是玩家的衣橱间必须要抽取到某几件衣服。

  如果条件无法满足,那么将无法邀请npc。

  但满足条件并不会进行公布,所以需要玩家自行进行探索哦。

  npc邀请成功后,npc依旧可以自行离去,但能驻足在一个玩家家园内的时间,最多只有3天,3天后,将会自动离开玩家的家园。

  npc在离开玩家的家园后,24小时内玩家无法再次进行邀请。

  (注:以上的调整修改内容并非为公测的正式内容。)

  游戏将在三天后进行停服更新,更新结束之后,所有的邀请状态将会进行重置。

  届时,游戏会停服一整天,大家请敬请期待。】

  当SK的这条通告一发出来,先前还在动态骂骂咧咧的那些内测玩家,捧着手机,一下子就在电脑前坐直了。

  什么?邀请成功的条件调整了?!

  什么?就算是邀请成功了,但npc最多也只能在一个玩家那驻足三天,而且24小时内无法进行再次邀请???

  虽然在三天后,虽然又会停服一整天,但这个调整——简直太棒了!

  又虽然想要成功的邀请npc,需要达成满足条件,但以他们智商和能力,要想摸索出来,不过只是时间上的问题。

  所以不是什么大事。

  最令他们激动的,便就是邀请成功后最多只能在一个玩家那驻足三天的设定了。

  也就是说,像之前那样,一个人一直霸占着宋亦衍不挪坑的事情不会再出现,而是变成人人都有机会。

  而最先摸索到满足条件的玩家,也就能最先成功的邀请到宋亦衍!

  甚至还可以说……只要只有自己才知道满足条件,就算npc只能驻足三天,24小时内无法再次邀请又怎样?反正只有自己才知道满足条件,24小时?等就行了!

  其他的那些内测玩家讨厌的是薄见鹜吗?

  不,不是。

  他们讨厌的是一旦成功邀请,只要npc不主动离开,玩家不肯更换npc,那么就能一直独占npc的游戏设定吗?

  不,也不是。

  他们只讨厌——独占宋亦衍的那个人,不是自己。

  三天后,所有的邀请状态都会进行重置,也就是说,某人再也不能独占宋亦衍了。

  其余的一众内测玩家心情顿时舒畅了。

  他们心下平衡,心情愉悦。

  SK的这条新通告发出来之后,一众内测玩家迅速变脸,很快改变了之前的态度。

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