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亲手养大的纸片人要娶我 上(118)

作者:最爱梅子酒 时间:2022-02-26 11:24:50 标签:星际 甜文 爽文 基建

  这相当于他拥有了一个能知晓未来游戏走向的金手指?

  不过因为他的到来,估计很多事情已经改变,获得的信息应该只有一定的参考性,但是……它依然很有用!

  这可比看现在时间线的萌新论坛有用多了。

  十年量的帖子,这就是一笔巨大的财富!

  当然,他得挑选一些年代久远的帖子来看,才能有所收获,太新的反而没什么价值。

  许思立连忙探索了起来。

  他最新想到的就是各种药剂配方,现在的罗兰德帝国,最缺的大概便是这些了。

  明明是一个魔法背景的游戏,没有回血药回蓝药实在太不科学了。

  他在搜索栏中输入血药,然后设置条件,时间呈正序排列。

  最早的帖子,还是内测的时候,有人抱怨没有血药很不方便,顺便抱怨死亡惩罚太重等等。

  许思立这才知道,原来玩家死一次要等30分钟后才能复活。

  这是一个非常重要的情报。

  如果他以后要让玩家去作战,就需要注意把控好这个时间。

  他默默记下,一个久远时期的吐槽贴,他看得津津有味,同时得到了许多信息。

  比如玩家的死亡惩罚,比如每天原地复活次数,还有现实和游戏的时间流速,在开服是1:1,在关服是1:6。

  也就是关服时,游戏里过了一个月,现实可能才过5天。

  还有吐槽NPC实力太强,经常有玩家不小心就被NPC一巴掌拍掉半管血,或者直接拍死的。

  也就是说,游戏初期并没有同阵营保护策略,NPC可以打玩家,玩家也可以打NPC。

  看到这个吐槽的时候,许思立隐隐有些担忧起来。

  因为他很了解玩家的心态——我玩游戏,就是来玩的,要是被游戏玩了,那我要不弃游,要不玩回去!

  别看你只是一个NPC,但玩家的报复心理很强的,尤其这NPC亮了血条!

  绿名的NPPC,红名的那是怪,那是boss!

  到后面,许思立果然看到了玩家和NPC爆发了冲突——在公测一个月,大量玩家涌入游戏后,有十分大胆的玩家领袖组织了城袭,想要趁着各大主城之间沟通不便,攻打下一座主城!

  最后差点被他们成功了。

  因为这群缺德的玩意,破坏了那座一级主城的防护大阵,被阻挡在城外的星际兽,突破了防护屏障。

  为了阻挡星际兽入侵,大量NPC到前线作战,而玩家却在后方偷家!

  这些玩家,有很多都是内测的老玩家。

  NPC无法往来各大主城,但这些玩家却没有限制,他们做了周密的计划。

  为了集中各大主城的老玩家,他们利用每天10次的原地复活次数,花了整整一个月时间,将全部人聚集在了帝国防守最薄弱的暮霜城。

  然后破坏防守大阵,想要趁机夺下暮霜城的出生点,以此作为玩家的大本营。

  这样的举动,无疑遭到了出生在其他主城的萌新玩家的激情辱骂。

  因为真的太缺德了!

  可是那些大佬玩家依然我行我素,一座主城的诱惑太大了,他们甚至了解到被帝国废除的奴隶制度,想要奴役NPC。

  许思立搜索了那个时期的相关帖子,甚至还有直播贴,看得简直头皮发麻。

  这些玩家真的胆子太大了!

  虽然最后都被守护神司盛出手镇压,但因为星际兽入侵,还有被玩家杀死的那些NPC,是无法复活了的啊!

  本来只是搜索血药配方的,没想到会搜索出这么凶残的帖子,许思立心情凝重。

  他思索着,又回去把那时期的帖子翻了翻。

  其实玩家和NPC之间,并没有无法调和的矛盾,会导致最后的叛乱,其实是在一开始没有适当的引导,致使怨气不断累积。

  他必须建立起一套机制,让玩家和NPC之间能形成良好的关系。

  不能小看这1000名内测玩家,未来还有第二次内测,到时会投放更多玩家。

  他们是萌新玩家的探路石,很多未来会成为公会会长,直接关系着玩家对NPC的态度。

  玩家是一群随心所欲,又十分重情怀的人,如果能被他们看重,被他们放在心上,他们会心甘情愿为你创造利益,甚至做牛做马都很开心。

  比如那些繁琐的日常任务,不过是一点点小道具,就能让他们花费大量的时间,每天打卡去做。

  许思立陷入了沉思。

  他没有再急着搜索血药的信息,而是思考起怎么引导玩家。

  现在内测刚刚开始,又有他的存在,另一条时间线上的悲剧,应该是可以避免的。

  过了会,他给李哲城发信息。

  回寝宫之前,他让李哲城把所有玩家都带去佣兵小镇,本来是想让他们自生自灭,那边任务多,足够他们练级的了。

  但现在他有点改变主意了。

  李哲城很快就回复了他,他们还在路上,估计要午后才能到。

  许思立放心了些。

  现在佣兵小镇的扩建计划正如火如荼,因为地方军元素师不断加入佣兵协会,不断需要完成新手任务,现在佣兵小镇并不缺房子住。

  不过他不准备这么简单地给玩家们安排住的地方。

  他给温季山发信息,让他挑选出200户家里没了顶梁柱,只剩孤寡老幼的人家。

  按佣兵小镇的人口组成,这样的人家应该很多,佣兵的伤亡率还是很高的,就算青壮还活着,可能也常年在外打拼。

  温季山没有问多余的话,直接就去安排了。

  而许思立收到回信后,又打开任务面板,开始编辑新的任务。

  他现在没魔力了,所以只打算发布普通任务。

  普通任务,玩家能获得1点声望和10点经验值的基础奖励,如果完成度高,最高可以额外获得8点声望和89点经验值。

  很少,但如果作为日常和周常连环任务,奖励还是不错的。

  许思立回忆着以前的游戏任务,开始编辑起来。

  首先,是六环的日常任务。

  任务名称非常随便,就叫“尊老爱幼”,而任务内容方面,许思立一口气编了二十个。

  包括陪孩子玩耍十分钟,给孩子刷牙洗脸,讲故事哄小孩睡觉,帮助行动不便的老人家买菜,给老人家准备早餐、午餐、晚餐,帮忙砍柴……

  玩家在跑环的时候,这些任务会随机出现,保证在短时间内不会重样。

  每完成一环,都能获得基础奖励。

  而除了基础奖励之外,额外奖励的触发条件为得到帮助的NPC,对玩家好感度增加。

  至于增加多少都无所谓,只要好感度增加就行。

  前面五环日常是随机的,而最后一环则是固定,而且非常简单。

  只要对最后帮助的那名NPC,笑着说一句:“我明天还来!”,就可以获得50点经验了。

  总的一个日常跑下来,最少可以获得100点经验和5点声望。

  对现阶段的玩家来说,还是很有吸引力的。

  毕竟许思立也经历过这个时期,那时候冥想一晚上获得30多点经验值,都让他开心了一会呢。

  然后是周常任务,累计完成7次日常任务,可以获得99点经验值和9点声望,以及500艾雪币的奖励。

  也就是每周最多10万艾雪币的支出。

  想到温季山的赚钱能力,许思立觉得没啥好担心的。

  最后,他设置了接取条件:全体玩家都可接取,不过在皇城的玩家,他好心地写了提醒。

  检查了一遍,发现整个逻辑没有任何错误之后,许思立点击了发布。

  有了这样的引导,应该能更快地促进玩家和NPC的关系融洽了吧?

  前往佣兵小镇的主干道。

  所有玩家被安排坐在悬浮大巴上,对于接下来的旅程,充满了期待和兴奋。

  他们有的热烈地在团队频道里讨论,有的自己拉了小队伍窃窃私语,有的在论坛上炫耀自己见了皇帝,还有的一直在研究游戏里的东西,试图找出违和感和bug。

  总之没有一个恐慌害怕的。

  这时,所有人忽然停了下来。

  因为他们面前纷纷弹出系统提示,只见浅蓝色的光幕上写道:

  【叮~成功触发普通任务——尊老爱幼】

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