反套路沙雕游戏(54)
狼人这就没得玩了,4号确定是好人,那么叶绪昨晚肯定没毒错。不过从昨晚11号的话来看,11号肯定是狼,也不用看4号身份定他了。
有4号带队,狼人很难藏下去。
号刚说了一句今天投2,2号直接自爆。掰不会来,不如节约点时间,现在说得越多越容易暴露最后那个队友,不如什么都不说。
上帝:【2号玩家自爆,天黑了,请所有玩家回到房间。】
今天没叶绪什么事了,女巫药已经用完,只要等着天亮就好。预言家也死了,所以天亮的非常快,在狼人杀完人之后,天就凉了。
上帝:【天亮了,请所有玩家前往会议广场。昨夜平安夜,没有玩家死亡,请警长选择发言顺序。】
居然是平安夜?
叶绪有些惊讶,看来狼人没能杀人成功。这么说的话,被攻击的可能是个强壮的男性,而最后这个狼人战斗力偏低。
4号警长想了想,选择警右6号先发言。
6号一脸疑惑,完全不知道发生了什么:“是狼人空刀了还是女巫用了解药啊?不对啊,第一天也是平安夜,按道理说解药应该在第一天用了。总不可能第一天晚上狼人没刀人,第二天女巫没救预言家选择了毒死11号,第天再救人吧?要是有解药,女巫肯定优先救预言家,而不是毒人。这么说来,狼人昨晚没杀人。这是做什么呢,搞慈善吗?”
他分析了一通,还是没搞懂狼人干嘛不杀人,只好选择过,让号发言。
号大波浪姑娘就更懵了,6号好歹玩过一两局狼人杀,她是今天才接触,根本不知道游戏里的潜规则。她只说了一句自己什么都不知道,就过了。
终于轮到了8号叶绪发言,叶绪前两天一句话都没说,每次不到他说话狼人就自爆了,他也很无奈。
“我是女巫,第一天救了12号,第二天毒了11号。我大概知道为什么狼人昨天晚上没杀人,因为狼人杀不掉。”叶绪也没废话说自己为什么救12毒11,而是说了大家最感兴的事情,“你们可能不知道,这个副本里狼人杀人是需要亲自动的。我第二夜给11号喂毒药的时候,上帝让我去11号的房间亲喂。她反抗的很激烈,如果我力气小点,可能就喂药失败了。
以此类推,狼人杀人也必须自己动,成功杀死才行,如果没有成功,估计就是平安夜了。那么狼人昨天选择的目标,大概是一个身体强壮的男性玩家,也有可能是灵活的玩家,但我觉得前者可能性大一些。之前4号警长挂相严重,可能狼人把他当成了女巫,想要杀他,但是没有成功。”
说完这些,叶绪才解释自己为什么要救12。对于老玩家来说,首夜救人是正常操作,但是在座的新玩家比较多,他们可能会觉得解药留下来救预言家会好一些,所以不能理解第一天救人。
“12号玩家看牌的时候我认为他是个好人,所以他死了我选择救他。11号玩家的发言很不好,而且她在警下,我认为他是5号的狼队友,于是选择了毒她。没有毒2号,是想让大家第二天直接推掉2号。”
9号死亡,接下来10号发言。10号明显有些懵:“原来你是女巫啊,那我相信你的话。别的我就不知道了,那我过吧。”
他发言非常简短,后面的12号听得很无语。
“可是今天投谁啊,最后一个狼是谁?还有11号真的是狼吗?狼人为什么第一天要杀我,如果我是狼肯定第一个杀4号大神,真奇怪。”他烦躁地揉了揉头发,“这个游戏好难玩啊。”
1号笑了笑:“管他们狼人为什么杀你呢,也许就是在好人里随便挑的。现在女巫跳出来了,他说的话我信,我觉得逻辑是通顺的。但是我也不知道该投谁,听警长带队吧。”
号**头撑着下巴想了想:“8号居然是女巫,我还以为4号是女巫。那4号不是女巫,难道4号是白痴?诶,想不通。我就直接跳身份了,反正现在好人轮次大大领先,跳身份也不要紧。这会儿是生推局,没有预言家验身份,神最好跳出来,免得投票乌龙把神投了。我是猎人,我就直接说了,如果有人穿我衣服,随便你们投他还是投我。如果我出局,我就开枪带走那个穿我衣服的人,好人别乱穿衣服。我过了。”
“我不是女巫,也不是白痴。”4号警长发言,他看了一眼12号,“12号应该是白痴,你不是不知道狼人为什么杀你吗,因为你是神,所以他们要杀你。你看牌的时候挺明显的,我猜8号也是看出你的身份了,所以选择救你。我呢就是一个普通村民,脸色凝重是因为我拿到了村民牌,我不爱玩村民,所以不高兴。
那么现在我是预言家验过的好人,是猎人,8是女巫,12是白痴。剩下不明身份的人有1、6、、10四个人,在里面出。我们一天出一个,最少有次会。四选,总能出对狼。他们四个里面,最起码10号和1号肯定不是女巫,因为他们在8号后面发言却没有质疑8号的身份,而是认下了他的身份,说明他们不是女巫。如果8号是假女巫,那么女巫顶多出在6、里面。猎人的话,你们谁跳猎人我都是不信的,没有谁比更拿得起一张猎人牌。所以如果有狼,那你就跳白痴试试看我们信不信你。
我今天想从6、、10里出,虽然目前四个未知身份的人发言都很划水,但1号发言状态看起来很像个好人,所以我排了1。这样6、、10个人,一天出一个肯定能出到狼。今天先出谁呢,让我想想他们的发言……”
要在个发言都没有正经内容的人里选,真的很难。4号想了半天,突然想起来一件事:“6和都不知道夜里的信息,他们首置位发言对狼人为什么不杀人这件事很茫然,不像是装的。10号发言有点奇怪,他说‘原来你是女巫啊’,让我听着有点刺耳,难道是狼人找错了女巫下意识说了这么一句?不知道,我今天倾向于先出10,出错了再说,反正坑就那么几个了。我归票10号。”
叶绪这个女巫也对10号的那句话觉得有点刺耳,而且很耳熟,因为11号说过类似的话。11号和10号如果是狼队友,他们夜里商量之后觉得4是女巫,所以在发现他才是女巫的时候,反应一致,叶绪觉得这是很有可能的。
萌新们没什么自己的主见,听说警长投10,于是跟着投了10号。最后票出来10号弃票,其他人都投10号,10号无奈出局。
上帝宣布:【游戏结束,好人阵营获胜。】
10号捂着脸:“我昨晚想杀4号的,但是4号太厉害了,一招就把我制住了。我本来还想他今天白天出来不记得这件事了,我可能还能糊弄过去,结果最后他还是投了我。诶,这个游戏太难玩了,他们还想让我藏一藏身份,可是我根本就不会!输了不会我们几个狼人就淘汰了吧?”
大家目前只知道要玩狼人杀,并不知道输赢会导致什么结果。所有人安静的坐在原地,等待上帝宣布。
【2号、5号、10号、11号玩家游戏失败,今夜将有狼人出没,请四位玩家注意安全。】
“我曹?!”10号玩家脸色大变。
这个破地方真有狼人啊?!
作者有话要说:下一局娱乐局,发言会比较少,主要看叶叶骚操作
9.6
一局游戏结束之后,就是自由活动的时间。除了四个游戏失败的玩家非常担忧之外,其他人都松了口气。至少在下一轮游戏之前,他们是安全的。
上帝将下一轮的板子提前告知了众人,无所事事的玩家们可以先去研究一下玩法。不过下一局是相对娱乐的局,变数也比较多。叶绪发现4号眼镜男拿到板子之后脸色更绝望了,不由得有些好奇。
他翻开桌上的介绍册,看到了板子信息——盗贼丘比特。
额……
这一局的盗贼丘比特的板子,有个狼人、4个村民、4个神民和1个丘比特组成。四神还是预女猎白,狼分为2个普通狼人和1个狼王,狼王和猎人差不多,出局可以开枪。
丘比特有特殊功能,第一天晚上可以选择两个人连成情侣(可以连自己)。但是情侣互相知道对方是谁,却不知道丘比特是谁,如果情侣一个死亡,另一个立刻殉情。丘比特的获胜条件和情侣一致,如果情侣是两个狼人,那么丘比特帮狼玩,但是丘比特不能杀人。如果情侣都是好人,丘比特就是好人阵营的。如果一狼一好人,那么丘比特和情侣组成第方阵营,需要屠城才能胜利,即杀死或投除他们以外的所有好人。
第阵营很难玩,人打9人,而且人还不一定互相认识。情侣也不能互相告知对方自己是什么身份,只能确认一下谁是自己的情侣,一切都要靠自己的推测确定身份和阵营。
叶绪有点想拿丘比特牌,但是他觉得自己不一定有这个运气。
当他晚上,获胜的八人在自己的休息室里休息,全程没有听见任何动静。但是第二天一早进行游戏的时候,他们发现少了个玩家。
游戏失败的2、5、10、11只有5号玩家幸存,其他个房间没有人出来。这个死亡率让大家非常震惊,忍不住追问5号昨夜的遭遇。
5号无奈地摇了摇头:“记不得了,但我应该是受到袭击了的。”
夜里的事情第二天就忘了,倒是和游戏差不多。游戏进行的时候,只有符合游戏要求的信息可以记住,比如叶绪这个女巫可以记住自己夜里毒了谁救了谁,但是被狼人杀了又被救起的12号却记不得自己晚上的遭遇,因为如果他记得的话,游戏就没办法玩了,狼人一下子就暴露了。