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救世从召唤玩家开始(88)

作者:织吖 时间:2024-11-11 09:47:43 标签:爽文 西幻 沙雕 第四天灾 召唤流 无CP

  虽然一千年过去,这个世界已经被破坏的面目全非,但是他们还可以继续建设,能够亲眼看着虚空恶魔的毁灭,还有什么比这个更美好呢?

  尤溪族人们摩拳擦掌准备建设新家园,但是刚上手准备杀死盘踞在河中的虚空恶魔,他们就傻眼了——没、没有力量了。

  能够以灵魂形式存在于这个世界上,已经是澜诺斯用神力偏要勉强的结果。

  532个尤溪族在生前大多都是一百级以上的超凡者,想要将他们的力量也一起恢复到一千年前,所需要的神力比重铸他们的身体更庞大,澜诺斯根本支付不起这么多的神力。

  想要重新恢复实力,也得靠他们自己努力了。

  NPC们的升级难度是远超第四天灾,他们的灵魂里刻着魔法侧的法则,魔力网络无法完全接纳他们,达不到像第四天灾那样的无瓶颈升级。

  但是NPC面板和玩家面板一样,只要多做任务,也是能获得经验值(魔力)升级的。

  只不过NPC的任务和玩家的任务不同,NPC的任务是由分发出去的任务质量决定的。

  现在,尤溪族的当务之急就是尽快熟悉NPC的工作。

  而另一边,收到“神谕”的塔塔村村民也炸开了锅,甚至比玩家们的“范进中举”中毒表现更深。

  村民们虽然都经历过礼恩“重生”的事情,但他们都以为这只是父神恩赐的个例。

  从未想过被束缚的灵魂有一天能够挣脱束缚回到这个世界上。

  从前有亡灵的概念,死去的人变成亡灵,回到家中继续和家人生活在一起是一件很常见的事情,但自从虚空恶魔出现后,亡灵就不再增加。

  死去的人在变成亡灵之前就被束缚困在轮回中无法解脱,过去的亡灵则是成为了虚空恶魔的食物。

  除了一些千年之前就存在的强大亡灵,亡灵几乎在这个世界上消失了。

  所以也没有人幻想过死去的亲人能够再一次回到身边。

  但现在神选者们的出现让这个可能性再次成为了现实。

  “妈妈,父神醒了,神选者出现了,我们还有再见面的机会吗?妈妈,我好想你呀……”

  村民们用手捂着脸,泣不成声。

  就连村长包袱一吨重努力维持着“稳重可靠深沉”形象的赛恩都忍不住哭了出来。

  出了副本之后就迫不及待去森*晚*整*理论坛炫耀的玩家们过足了炫耀瘾之后回到村子里,见到的就是一个个双眼通红的NPC们和时不时就响起的好感度提示音。

  “发生了什么?”

  习惯了NPC们的冷言冷语,玩家们甚至还有些不适应NPC们突然对他们转变了态度。

  “魅力值没变化呀……”有玩家挠头不解,但很快就想到了原因。

  “是声望值!绝了!早知道声望值作用这么大,你早点说呀!”

  玩家们七嘴八舌地怪起狗策划不将这种好东西说清楚。

  但让NPC有些不适应的是——玩家们竟然没有蹬鼻子上脸的跑上来,要求他们给点隐藏任务,给几把神器。

  换做平时的话,这群玩家不得把NPC缠得烦死。

  怎么说呢?经历了主线任务那一遭,玩家们虽然没有直接说出来,但是心里隐隐的也无法再将这群NPC们当做单纯的数据去对待了。

  拜托,他们可是救世主唉!是救世主就要有点救世主的样子!

  有了偶像包袱的玩家们下意识的开始端起了姿态,将自己放在了保护者的位置。

  当然,最根源的原因还是他们从主线任务那里获得了巨大的好处。

  之前总觉得是魅力值的问题,后悔的都是没把魅力值洗到10,但经过主线任务的救援行动,他们也恍然发现了自己之前的攻略方向出现了错误。

  这个游戏原来讲究的是真心换真心啊!可恶,早点说嘛!要是早点说的话,他们也不会走了那么多弯路!

  芝士脆啵啵&奶油夹心&V我五十:“……”她们之前说过多少次了,有人听吗?

  笑死,根本没有。

  NPC和玩家们开始努力适应双方新的行为模式,澜诺斯也没闲着。

  他在进行着第二次内测的最终调试。

  二测是早就计划好的,但是苦于现实条件一直没能展开。

  首要条件就是玩家们要意识到对NPC的态度转变。

  然后在这一点上澜诺斯并不是没做过努力,官网一直在更新NPC们的性格喜好,新手村的行为规范,还有各种“和NPC友好交流”的小技巧,但这些都没有什么用。

  最后还是得靠主线任务用奖励很砸。

  这次虽然大出血了一次,但是一测玩家们的行为立刻就有了改变,而且观看了主线任务直播的云玩家们也都转变了态度。

  二测的重要条件已经达成了!

  此外还有非常重要的一点就是澜诺斯在这一次的主线任务活动中,收获颇丰,一下子就将神力紧张的危机解决了大半。

  神力+999。

  一直被魔神薅神力的澜诺斯从未想到自己竟然也有这么一天——能从魔神那里反向薅羊毛。

  一大波神力涌入,整个身体好像进入了暖呼呼的温泉之中,热流将他的骨头缝都给治愈了一番,但很可惜,这样的舒服只出现了十分短暂的几秒。

  澜诺斯打开自己的面板。

  澜诺斯

  职业:创世神(中位神)

  等级:512

  神力:1398.7/1299999

  神格:

  生命权柄(11%)

  死亡权柄(3%)

  力量权柄(2%)

  ……

  血条:?????/?????

  信徒:1667921(每日可产生信仰之力=10神力)

  信徒每日产生的信仰之力是和所在世界的繁荣度挂钩的,曾经的诺赛维位面无比繁荣,每日的信仰之力都多得溢出来了,即便是一个百万人口级别城市所产生的信仰之力就能将神力条拉满。

  但现在的诺赛维位面残破成这样,一百多万信徒能提供的信仰之力,也像萤火之光那样微弱。

  这就像贫瘠的土地无法产出丰盛的瓜果,是一样的道理。

  不是信徒的信仰变弱了,是位面的肥力(繁荣度)不够。

  真实世界没有等级和属性点的这一规定,是澜诺斯参考了各族等级能力后,自己划分出来的,玩家自诞生起就和澜诺斯的神格(服务器)链接,所以可以十分简单地就看到数据化后的角色能力。

  “NPC”们也是同样的道理,他们原本的等级概念只有见习、初级、中级、高级、史诗、传奇、半神这样等级概念,每一个阶段都是对魔力更加娴熟的运用(质变)。

  接入了魔力网络后,他们的角色能力也被数据化,只要打开自己的面板,就能清楚地掌握自己的实力。

  按照澜诺斯划分的,1-10级是见习职业,11-20是低等级职业,31-50是中等级职业,51-100是高级职业,101-200为史诗,201-300是传奇等级,触摸规则后突破进入则是半神,但等级不会有任何变化,直到掌握规则凝聚神格成为下位神。

  神明的每一级跨度都极大,不仅是蓝条从“魔力”变成“神力”,等级跨度也更可怕。

  301-500是下位神,501-1000是中位神,lv.1001以后都是高位神。

  高位神以上的等级,澜诺斯就不是很清楚了。只知道主神中也有很高地位的光明神的等级在lv.2300左右。

  其他几位主神的等级他不太清楚,毕竟即便是巅峰时刻,澜诺斯也只是中位神,他能了解光明神的实力,完全是因为意外。

  魔神一方的战力有多高,澜诺斯并不知道,也不清楚。

  虽然他曾经用同归于尽的方式试图拉着魔神一起死,但只是他的异想天开罢了。

  他的自爆没有给魔神带来太大的伤害,魔神会离开,也只是觉得澜诺斯的脑子有问题,而祂们不缺诺赛维位面这一个养殖场。

  交给虚空恶魔们慢慢攻略,足够了。

  换句话说,澜诺斯和诺赛维位面,从未被祂们放在眼里。

  既然如此,就让你们尝尝轻视他的后果吧!

  澜诺斯的眼里有火焰在燃烧,复仇的冲动一刻也不停歇地在胸中燃烧着。

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