……这要是放在游戏出现前,这个诡异的受力平衡放在物理试卷上,绝对又能难倒一群考生。
李莎莎试着操作了一下不粘锅,逐渐摸索出来了一点御锅飞行的门道。
被踩在左脚下的右脚离不粘锅的锅面越近,不粘锅受力就越大,更大的反作用力直接就能让李莎莎本人加速往上飞。
被踩在左脚下的右脚离不粘锅的锅面越远,不粘锅受力就越小,离得远了直接就不受力,李莎莎的飞行速度就会往下降,开始缓慢下降落地,甚至在空中做自由落地运动。
单纯的距离远近就能控制飞行的状态,而在这个基础上稍微控制一下右脚发力靠近不粘锅锅面的方向,甚至还能控制自己飞行的方向。
这有点像是李莎莎小时候玩过的遥控飞机,实际难度也不算高。
唯一有些不太一样的,可能就是小时候遥控飞机用手操控,现在的遥控飞行则是用脚控制飞行。
只要胆子足够大,学会御锅飞行也就是分分钟的事情。
李莎莎就很快学会了这个飞行手段,用不粘锅进行日常的探索活动,警惕可能会发生的意外。
而在他们前往高原的同时,由于绝大多数玩家都朝着高原的方向靠近,他们在半道上也难免遇到其他玩家。
双方在意识到彼此的存在后,大都默契地选择了同行,准备一起前往高原的方向。
在这片压根看不到陆地的汪洋中,绝大多数玩家又没事航行的经验吧,他们简单粗暴的航行难免会遭遇意料之外的危机,大家一起出发,互相之间也能有个照应。
……
暴雨一直都没有要停歇的意思。
在没有娱乐设备、只能一边淋雨一边坐在木船上等待未来抵达高原的前提下,坐船航行就是件没什么意思的事情。
由于固定在船底的不粘锅保证了木船悬浮在水面上,划船压根没必要太多人,随便来两个人划桨就能让木船在没有摩擦力的前提下直接“飞”出去。
绝大多数玩家为了保持体力,大都是坐在木船上什么都不做,靠游戏界面的D站以及聊天频道消磨时间。
世界聊天频道如今被用来汇报各地玩家的情况,与之相对的附近聊天频道就变得特别热闹了。
在几条船同行一起出发的同时,这会儿的附近聊天频道,对话刷新的速度看着简直比世界聊天频道还要更快——
[我们这边也没什么对照参考,也不知道这水到底有多深。别回头我们真到高原,那个世界最高的珠穆朗玛也被淹干净了。]
[听高原那边的玩家说,水位确实一直都在升高。说不定淹到最后,蓝星最后真的会变成只剩下海洋、看上去整个都全蓝的蓝星。]
[希望那边玩家动作能快点,又或者我们能早点赶到高原。未来能活下来多少人,感觉就看那边能弄出来多少移动菜地了。]
[话说回来,我记得发布评论的时候,大家不还商量着说要让评论看上去有趣,还参考了神话里的诺亚方舟么?就冲现在这个洪水天灾,我现在开始觉得,这个游戏说不定真就是神话里灭世的洪水,想要清洗这个世界了。也不知道这雨什么时候能停,最后洪水是不是真的能褪去。]
[别说,你这说得还挺有道理对……就现在这个天灾的难度,假设游戏背后有策划,如果没有带货视频,策划这一波操作,可不就是想要干掉世上99%的玩家,清洗出最后那点住在高原的幸运儿,然后再在幸运儿里挑选出运气更好的幸运儿。]
[要真是神话就好了,神话故事里洪水会流走,但是我们遇到的这个洪水都要淹没星球了,怎么看都流不下去。说不定以后这水一直都在,以后我们面临的天灾,直接一步到位变成海啸。]
[海啸应该不至于吧,还没到海啸发生的那个季节。就现在整个情况,想点好的,很快要到盛夏了,说不定之后直接上旱灾,然后当着我们所有人的面把这些水全部暴晒搞没,让我们眼睁睁看着水源消失,这也不失为一件好事。]
[游戏会变难,旱灾听上去有点牵强,我投海啸一票。]
[感觉游戏里什么都可能发生。说不定这次洪水,游戏给我们留一个珠穆朗玛,之后珠穆朗玛从岩石变火山,在我们开心的时候表演一个火山喷发。火山天灾以前还没发生过呢。]
[那你还不如说,我们会和十几亿年前的恐龙一样,死在陨石天灾里呢。]
[别乌鸦嘴,说点好的!我们的菜种下去多久了啊,你们说这个天气它们到底能不能长成?]
[可恶,我们这条船没有菜地。早知道不粘锅不仅能用来救人还能种地,我们当时就该提议搞个移动菜地挂在船后面,这会儿还能吃到新鲜菜。]
[有菜地也很麻烦啊。担心菜不长,担心菜地被冲翻,担心土顺着水流失,天天都要发愁管理。]
因为借助不粘锅飘在海面上,划船省力的同时,船只也会被海浪轻易推动。
由于木船和移动菜地本身也不是游戏开始前的那种大体量船只,风雨稍微大点,就可能会导致翻船的惨剧。
之前为了避免翻船,每次遇到风雨,玩家都必须得通过转移重量分布的方式,来平稳船只。
……偏偏这会儿风大雨大,这个季节也是台风多发季节,航行途中动不动就会遇到类似的情况。
说什么来什么。
在说到“担心菜地被冲翻”到时候,迎面还真就遭遇了海浪。
御锅飞行的侦查玩家看到不对,很快传回消息,表示有海浪朝他们的方向涌过来。
玩家逐渐习惯了海面上的情况,见状也是立刻跟着开始动作。
有拿着不粘锅划船的玩家迎着海浪冲到木船边缘,直接拿着不粘锅,锅面背对着海浪的方向卸力、避免船速太快出现意外。
而剩余其他玩家则全部卧倒,降低重心,依靠爬行来移动。
一旦木船因为水面不平而出现倾斜,就立马爬到木船被推高的那一角,用体重尽可能平衡船只。
用类似的手段再度撑过这波风浪,确认海浪逐渐平息后,玩家这才放心,爬起来继续坐着发呆,继续原本的航行。
李莎莎也跟着从木船上爬起,继续坐着等待未来下一个可能到来的意外。
只是在新的海浪开始前,她怀里的菠萝手机震动了两下,显示收到了新消息。
李莎莎掏出手机看了两眼,是他们世界另一个持有手机的技术员剪好了视频,把御锅飞行的视频给她发了过来。
她打开视频大概过了一遍,确认视频没有问题后,也是立马打卡了D站上传了视频。
看了下最近视频的数据,洪水天灾、靠自制的木筏海上漂流应对海浪、尝试在水上种菜——这一系列的视频看上去又刺激又有新意,发出去后没多久,借着“牧民养大的熊”的热度,直接就吸引了大量粉丝关注自己。
尽管诡异世界的探险视频持续吸引了很多人观看、异种世界的考公直播也在稳定涨粉,但她觉得他们世界的发展也不差,真要说起来也算是齐头并进、势均力敌。
当然,最重要的是,如果各位面之间真能算是势均力敌的话,未来的合作或许也能提上议程……
以前李莎莎不敢和其他位面提合作,但在看到乔言点赞后,又觉得这个“up主觉得很赞”的标识,能推动各世界之间进行合作了。
其他位面都没传出点赞后商品能被使用的消息,up主点赞应该只能增加评论权重、推动成为热评第一。
而乔言在交流后给他们所有人都点赞的事情,也说明了神明也能沟通交流的事实。
作为独立在四个世界之外的存在,未来只要和乔言交流沟通,通过up主本人点赞的手段推高权重,就能和其他位面共同商议获得热评第一,通过给部分人点赞的手段确保其他所有世界都能履行约定,保证合作的公平。
上次竞争不粘锅、面对急需的商品时,当时急切紧迫的心情不想再回忆。
游戏还剩半年结束,而这未来半年内可能降临的天灾依旧难以预料。
如果能达成合作,如果能和其他位面商量获得神奇商品的顺序和归属,未来类似被逼到绝路的事情,或许也会变得更少一些。
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