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投资人生[重生](57)

作者:捂脸大笑 时间:2018-10-03 17:17:06 标签:重生 强强

  经过这次谈判,飞燕在世界上的影响力迅速飙升了一个台阶,虽然暂时无意开拓西方市场,但是品牌效应已经展现,东南亚地区经由香港的VCD引进,也开始对这个新兴产业产生了莫大的兴趣,暗潮开始在东方涌动。
  然而此时,陈远鸣的注意力却被一件“小事”吸引了过去,打断了他对飞燕的关注,电话里那个几乎是嚎叫的兴奋声音压住了一切。
  “陈!我们搞定了!《魔兽争霸》完成了!”
  当天夜里,陈远鸣直飞尓湾市,在暴雪那间堪称简陋的办公室里,他亲眼见到了两位创始人联机切魔兽的精彩场面,尖叫声、咒骂声,还有无数的欢声笑语充斥在狭小的房间内,这群家伙的的确确把每一分钱都用在了刀刃上。
  一局演示完毕,艾伦用闪亮的眼眸看了过来,像个炫耀自己宝藏的孩子。
  “怎么样?它很完美吧!”
  陈远鸣笑了,“有点像沙丘2……不过,非常精彩。”
  有了这句肯定,面前一堆人顿时欢呼了起来,砰砰两声脆响,香槟塞子弹开,演示会转瞬变成了庆功会,在一片诸如“卧槽离电脑远点!”、“小心图纸~~”、“快来这边倒一杯”的大学联谊会气氛中,端着满满一杯香槟,陈远鸣找了一个能安身的座位,坐了下来。
  这确实超乎自己想象了。在前世《魔兽争霸》究竟是什么时候出现的呢?94年底?95年初?而现在,不只是研发时间,就连作品完成度都比前世还要精致几分的样子,对于这些游戏疯子来说,有钱和没钱真的是完全两种概念。
  现在有了魔兽争霸1,有了这些一手打造暴雪世纪的天才们,能否盈利、盈利多少已经不是他需要关注的问题,如何运营这个公司,扩大它的发售渠道才是关键,他是不是也该买下个游戏发行公司,或者借助新闻集团的发行渠道呢?
  正胡乱想着事情,迈克举着酒杯摇摇晃晃走了过来,一屁股坐在了他身边。
  “嗝!”打了个细微的酒嗝,迈克露出了一个足有八颗牙齿的笑容,“陈,我觉得魔兽争霸能够大卖的,我们将会成为西木那样伟大的游戏工作室,成为电脑游戏界的王者之一。”
  你们的确能,甚至不用加“之一”。陈远鸣微微一笑,举起了手里的酒杯跟对方轻轻一碰。“想好怎么销售了吗?”
  “大概是找Davidson & Associates发行吧?”迈克的鼻尖都红通通的,一脸克制不住的兴奋,“目前参与游戏发行的公司不算多,他们的渠道相当不错,我们觉得是个很好的合作伙伴。只是魔兽不知能卖出多少钱,如果超过60万的话,我们就能顺利投入第二部作品的研发了……啊~当然,”他略带歉意的小声补充了句,“我们成长到一家大公司可能还需要些时间,但是应该不会那么缺钱了……”
  陈远鸣摇了摇头,“别担心这个。说起来你们倒是真应该发展一下主页什么的,如今你们制作的就是电脑游戏,互联网才该是暴雪的归宿。”
  “你也这么认为吗?”迈克的眼睛更加闪亮了,“我们曾经有个构想,但是现在实现起来太困难了,电脑硬件还远远不能支持它,不过我们觉得会实现了,也许在几年后,或者十几年后,一个可以扮演角色和别人进行互动的游戏,那样有趣极了不是吗……”
  看着面前激动地有些语无伦次的青年,陈远鸣笑了笑,喝干了自己杯中不那么昂贵醇美的香槟酒。
  隔天,把自己买入的思科股份以2.4元每股全数抛出,陈远鸣用赚来的1千万美元和20世纪福克斯公司达成协议,双方合资建立一个新的发行公司,以未来的多媒体业务为主导,专营电影、电视、游戏软碟和光碟的发行。有了新闻集团强大的背景,这家新公司接下的第一个单子《魔兽争霸:人类与兽人》凭借其出色的游戏操作性雄踞北美游戏销售榜前三位,为暴雪公司一炮打响了名头。
  对于陈远鸣这个举动,就连燕乔森都觉得有些哭笑不得。这孩子真是对游戏业太上心了,到了有些着魔的地步,在规劝了两次没什么效果后,燕乔森也终于放弃了劝说,一头扎进对于MPEG-2的研发中。
  时间简直如同流水般飞逝,一直到了三月底,看着面前的日历本,陈远鸣露出了一个小小的微笑,1994年3月22日,也许这一天对于很多人而言都无足重轻,但是对他来说却非常重要。
  今天,他终于年满18岁,在法定意义上,成年了。
  作者有话要说:呼,终于成年了有木有,好多事情可以着手搞起了!!!视角将会慢慢从VCD上移开,来搞更加赚钱滴事业吧
  然后是说……擦汗,发现一件略囧的事情……美国八大影业是米高梅电影公司、派拉蒙影业公司、哥伦比亚影业公司、华纳兄弟影业公司、环球电影公司、联美电影公司、20世纪福克斯、华特迪斯尼。但是查了查资料发现联美公司在80-90年代其实是被米高梅吞并了,所以90年代说起好莱坞应该是七大影业才对。
  而当时的HDVA Group协议里应该还有个Viacom,也就是派拉蒙家的母公司,只是现在从维亚康姆换成了新闻集团,也就是20世纪福克斯的母公司顶上啦。
  之前忽略了这个,笔误我就不一个个改了,大家意会就好orz
  还有,最后米高梅-联美和哥伦比亚最后都被索尼吞并了……哼哼,敌人啊!

  63、第六十三章

  对很多人,成年都该是件大事,但是陈远鸣的关注点却从不在这里,对于他而言,“第二次”成年唯一的意义就是:他拥有了法律能够给予的大多数权利。
  换到美国,虽然他依旧无法正大光明的跑去买酒,却足够用自己的身份注册公司,成为真正的“老板”。这一点对于现今的陈远鸣可谓至关重要。
  没有跟其他人打招呼,在生日过后的第二天,陈远鸣带着张刚和宋凯文一起前往特拉华州。在美国,特拉华州是个相当独特的地方,这里拥有极其宽松的免税政策,可以通过一系列操作获取税率上的最大优惠,并且具备比其他离岸地域更加完备的法律体系,这些得天独厚的条件吸引了无数上市公司,《财富》500强公司就有超过50%在该州注册,是一个当之无愧的“企业之都”。
  当然,对于陈远鸣而言,这里最为诱人的还是针对非美国居民的免税政策和极为严格的保密措施,有了这两点,才有他大展拳脚的余地。
  前后只花费了两周时间,经过一系列正规手续后,一家新公司在特拉华州诞生,是目前美国最为流行的责任有限公司,注册资本1千万美元,公司拥有人为陈远鸣。这个新崭崭几乎就是个空架子的公司目前只有一项业务:风险投资。
  带着公司相关文件,陈远鸣飞回了硅谷,在沙山路上的亚伦投资社里,他找到了曾经为自己服务过的埃文-乔纳森先生。
  距离上次来到这里已经过去了将近一年时间,但是乔纳森先生对于这个中国男孩印象依旧相当深刻,无他,这个年轻人在亚伦一共投资了3个公司,其中USB公司被微软收购,获利超过200万美元,是初始投资的10倍以上。游戏公司作出了今年最热销的游戏之一,一月内销量就超过了50万套,不意外的话,这也将成为一只下金蛋的母鸡。
  而那个即时通讯公司,第一代成品ICQ已经研制出来,也通过了检测和专利注册,但是最终他没有选择让其上市或者开始发售,反而再次注资50万美元,扩大自己的股权,并且把软件无偿上传到了互联网上,供人免费下载。
  三个特立独行的选择,获得了三份无法估量的成果,这位中国男孩的眼光和手腕都让人叹为观止,所以当陈远鸣把那份资料抵到乔纳森手上时,他有些惊讶的看着眼前那个英文名,“点金石公司?”
  陈远鸣笑了笑,“没错,这就是我的新公司,刚刚在街口拐角处买了栋房子,招聘广告才打出去,目前还是个空壳。”
  “可是……”乔纳森真不知该说什么,从参与风投到成立风投公司,只花了半年多时间,面前这年轻人是太过自信,还是头脑发热呢?
  陈远鸣却并不在意对方的困惑,直接抛出了自己的问题,“这个公司以我为主导,也由我决定投资方向,但是仍需要一批中坚管理人员,尤其是像你这样有着充足风投经验,并且善于和来访者沟通的接洽者。如果你有兴趣的话,愿意来我的公司试试吗?在待遇上绝不会比亚伦差,而且我保证它会更加的有趣。”
  有趣……听到这个形容,乔纳森有一瞬的哑然,但是回想一下自己跟这位合伙人接触的经历,却又不得不承认,它的确让人充满惊喜。天使投资不像是炒股、不像是投行,而是一种真正的冒险,但是每一例成功的投资带来的都不仅仅是金钱上的获益,而是那种构架新产业的强大满足感和自豪感,如果选择面前这位雇主,会否能获得巨额财富还是其次,但他的求职生涯一定会变得非常精彩,且……有趣。
  轻轻笑了起来,乔纳森无奈的摇了摇头,“我发现没什么理由能反驳你。”
  “因为这是个事实。”陈远鸣的双眼中充满了笃定,向他伸出了右手,“那么,合作愉快?”
  半个月后,点金石公司正式开张营业,由四位普通合伙人、六位行政人员构成,律师和会计都则委托美国着名专业机构代理。但是跟其他风投公司的风格不同,这家新公司做得第一件事就是通过美国Network Solutions(NSI)公司注册了一个国际域名。
  这时美国的互联网尚在起步阶段,截止93年底全美域名数量也不过7000多个,注册域名还要收取100美元的注册费,开办网页则要加上一笔不算低廉的服务器租赁费。但是陈远鸣还是开设了公司专门网页,并且把它跟刚刚建成的暴雪公司主页做了一个友链。
  在《魔兽争霸》发售时,迈克接受了陈远鸣的建议,注册了一个网站,还把它印刷在了软盘和光盘的外包装上,通过主页宣传暴雪的游戏,发布最新消息,并设立专门的留言板接受广大玩家的意见、建议。这个举动在游戏业界是前所未有的,瞬间就在以电脑为主流的暴雪玩家中掀起轰动,大量点击随之产生,也吸引了一些同类网站的友链。
  但是一家风投公司的网站?要知道此时的风投界还远远没有揭开自己神秘的面纱,那些诸如红杉资本、日本软银、KPCB之类的大型风投公司更是只关注已经成型且具备十足潜力的小公司,为那些唾手可得的利润下注,尚在萌芽期的未孵化公司根本就不在他们的视野之内。一家风投公司,并且是一家以天使投资为主的风投公司,用这样的方式来宣传自己,显然是件极其让人惊讶且困惑的事情。
  然而即便顾虑重重,依旧有些小公司或者个人求上了门来,其中一部分不过是玩笑性质的试探,另一些则是实打实的碰运气。针对这些来访者,点金石作出了大量的前期工作,筛选出具有诚意和实际性的,而那些玩闹性质的则统一礼貌拒绝。比传统速度快了几倍,公司瞬间收到了大量的企划书,也为几位员工带来了颇为沉重的压力。
  作为公司所有者,陈远鸣当然也跑不掉,每天都在和那些千奇百怪的资料搏斗,想在沙海中寻找金矿,前期由于受到暴雪的影响,上门来的公司多以游戏工作室为主,加之陈远鸣目前拥有跟新闻集团合作建立的次时代发行公司:鹰巢娱乐,更是深受那些萌芽期的工作室青睐,前来寻求初始融资的不仅有开发了《马拉松》和《毁灭战士》的Bungie工作室,刚刚作出万智牌的海岸巫师公司,就连已经拥有成熟体系的西木公司也和鹰巢搭上了线。

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